[Game Title][Nome do jogo]
[One-paragraph pitch. What is the game, who is it for, what's the hook?]
[Pitch em um parágrafo. O que é o jogo, para quem é, qual é o gancho?]
- My roleMeu papel
- Lead Designer
- TeamEquipe
- 6 people6 pessoas
- DurationDuração
- 9 months9 meses
- Engine
- Unity
- PlatformPlataforma
- PC / Steam
- Status
- ShippedLançado
The design problemO problema de design
[What were you trying to make the player feel or do? What constraint made it hard?]
[O que você queria que o jogador sentisse ou fizesse? Qual restrição tornou isso difícil?]
What I didO que eu fiz
[Your specific contributions: systems, levels, documentation, schedules, playtests, team leadership.]
[Suas contribuições: sistemas, fases, documentação, cronogramas, playtests, liderança de equipe.]
Production notesNotas de produção
[How the project was run: scope cuts, milestones, tools, what you'd do differently.]
[Como o projeto foi conduzido: cortes de escopo, marcos, ferramentas, o que você faria diferente.]
ResultsResultados
[Players, reviews, awards, playtest data, what you learned.]
[Jogadores, reviews, prêmios, dados de playtest, o que você aprendeu.]